(1) 10.08.12 |
Aula inicial. Bem vindos!
- conteúdo da disciplina
- formas de avaliação
Grau A |
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Game Concept |
20% |
Trabalho 1: mini-game |
40% |
Game Design |
40% |
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Grau B |
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Milestones |
40% |
Projeto Final |
40% |
Avaliação Pessoal |
20% |
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- material : Aula de
Introdução 1 |
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(2) 17.08.12 |
Aula 2 : Introdução unity
- material : Aula de Introdução 1
- material : Aula de Introdução 2
- material : Materiais e Luzes
- modelo de Game Concept |
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(3) 24.08.12 |
GRAU A:
Entrega de Game Concept (impresso 2 folhas)
GRAU A:
Apresentação de Concepts
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(4) 31.08.12
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(5) 07.09.12 | Feriado 7 de Setembro | |
(6) 14.09.12 |
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(7) 21.09.12 |
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(8) 28.09.12 | Aula Câmeras
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(9) 05.10.12 | GRAU A - Entrega dos trabalhos Game Design - entrega em documento digital (DOC / PDF) - sorteio dos projetos
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(10) 12.10.12 | Feriado 12 de Outubro | |
(11) 19.10.12 |
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(12) 26.10.12 | GRAU B - Projetos : Milestone #1 - apresentação do estágio atual do projeto - enviar compilação web do projeto para o FTP da turma
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(13) 02.11.12 | Feriado 2 de Novembro | |
(14) 12.11.12 |
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(15) 16.11.12 |
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(16) 23.11.12 | GRAU B - Projetos : Milestone #2 - apresentação do estágio atual do projeto - enviar compilação web do projeto para o FTP da turma
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(17) 30.11.12 |
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(18) 07.12.12 | GRAU B - Projetos : Apresentação e entrega FINAL Milestone #3 - enviar compilação web do projeto para o FTP da turma - entregar em aula os arquivos do projeto aberto (ZIP) - apresentação em aula
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(19) 14.12.12
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GRAU C
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